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★ 课程推荐 ★
第一阶段
3D美术基础 |
本阶段技术
要
点
3D建模基础工具应用、美术基础讲解、道具*、建筑*、
人物*、UV拆分和讲解、3D建模角色*规律、3D建模技巧、贴图绘画、整体观察讲解、材质讲解、人体讲解、五官讲解 本阶段课程 要 点 三维建模基础、Photoshop使用技巧、3D道具建模、道具*流程及技巧、建筑*流程及技巧、人物*流程及技巧、人物建模(裸男/裸女)、建筑建模、写实人物建模、道具贴图、人物贴图(Q男/Q女)、建筑贴图绘制、 写实人物绘制 |
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第二阶段
3D美术角色/场景*篇 |
本阶段技术要点
角色光影衰减关系、角色对比关系(三要素)、角色头部结构关系、角色身体结构关系、UV摆放技巧、材质特质、场景比例掌控、场景模型*、场景模型布线、UV布局和贴图、各种材质的绘制方法、真实纹理的运用、PS*巧、绘制节奏把控
本阶段案例绘制 萝莉绘制、黄衣双辫子萝莉、男头像绘制、黄金壮士、狮子、银色金属战士、绿色机甲、粉衣皇妃、骷髅怪、地城之心、圣诞公告牌、陆行船、酒馆、教堂、风车房子、紫色木房子、羊头帐篷 |
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第三阶段
3D美术次时代篇 |
本阶段技术要点 角色布线表现技巧、角色贴图表现技巧、硬表面高模型布线规律、ZB基础知识、角色头骨雕刻、面部皱纹产生及表现技巧、模型低模拓扑、法线烘培、次时代高级贴图*方法、虚拟现实建模技术 本阶段课程要点 ZB层级应用、ZB使用技巧、ZB硬表面雕刻高级技巧、巫师*传统手绘*、战胜狂人传统手绘*、守望战士传统手绘*、现代高爆手雷次时代*、明星头像(布拉德皮特)*、材质求的应用技巧、烘焙渲染方式、烘焙渲染属性设置、模型导入及工程建立、镜头特效的使用、镜子*、树木* |
★ 师资力量 ★
魏老师 Unity技术专家
8年游戏开发经验,曾是遨游世界(FWG)在中国研发基地核心成员,国内知名IT培训机构担任高级培训讲师,乐动汇智主要项目负责人,参与游戏《波曼大陆》《Birdies》《Bahamnut》《极限狂飙》《暴走亚瑟王》等多款大型游戏的*。
夏老师 3D美术专家
从事Unity培训教育多年,恒大御景项目主程及主要负责人,负责项目程序框架搭建、技术研发以及核心内容*。Unity游戏资深开发者,对Unity*多种类型项目流程非常熟悉。参与作品:《白与黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等
★ 菜鸟精神 ★
【尊重】 尊重用户,尊重 自 己,快乐工作,不断提升,是菜鸟每位员工的正能量来源,也是菜鸟精神的精髓所在。
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