影视特效培训
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胜任影视后期工作
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胜任剪辑合成
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胜任高级特效工作
对接企业用人需求,紧跟行业趋势
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PR视频剪辑 01.摄影基础 系统讲解了摄影的基础知识,推、拉、摇、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基础(2)单反机光圈、色温、帧数调节等参数的运用;基础三点布光 02.PR基础 剪辑常用功能概况、音频处理、字幕处理、图像处理、成片输出 03.PR应用 PR动画标题(文字标题、图形标题、文字描边、文字阴影)转场 04.剪辑艺术 剪辑蒙太奇技巧,电影剪辑艺术 05.片花、宣传片制作 短视频、微电影、剪辑技巧 AE基础应用 01.AE基础 操作基础界面介绍 02.AE应用 修改图层(修改图像、视频图层的内容、颜色、大小、位置、格式属性)修改动画 03.AE图形动画I 手机APP动效制作、蒙版图形动效制作 04.AE图形动画II 图形动效制作、UI动效制作 05.AE文字动画 文字颜色动画、文字位移动画 AE栏目包装 01.AE模板运用I-II 片头、片尾制作, 图片转场展示制作 03.电商短视频制作 电商短视频包装和剪辑技巧学习 04.栏目包装 I-II AE 标题栏、文字栏、挂角等各类包装元素学习, 整体栏目包装元素学习 AE宣传片制作 01.宣传片制作 宣传片LOGO动画 02.宣传片制作 宣传片分镜制作 03.MG动画 角色制作,角色样式制作 04.MG动画 场景制作,元素制作 05.MG动画 MG元素制作,MG动画K帧技术 -
AE后期制作 01.调色I AE内置调色特效( 亮度和对比度、色彩平衡、曲线、色相/饱和度、色阶等) 02.调色II AE调色插件学习:Colorista II Looks 2 03.抠像I AE内置抠像学习(Keylight(1.2)、色彩键、亮度键、色彩范围、线性色彩键) 04.抠像II AE抠像插件学习:Primatte Keyer 05.跟踪 AE内置跟踪:稳定器跟踪,跟踪运动 AE合成制作 01.动画片合成I 动画阴影层、OC层、AO层的合成运用 02.动画片合成II 动画人物、背景层合成制作 03.电视剧合成I 人物、背景层合成制作 04.电影合成I 阴影层、AO层制作 05.电影合成II 人物、背景层合成制作 AE后期特效制作 01.粒子特效制作I Particular粒子插件学习 02.粒子特效制作II Particular粒子插件学习 03.冲击波特效制作I 分形噪波学习,颜色调色 04.冲击波特效制作II 分形噪波学习,破碎粒子学习 05.黑客帝国特效制作I 粒子制作数字条学习 06.黑客帝国特效制作II 粒子制作数字LOGO学习 07.光效特效制作 光效插件学习(SHINE,optical flares) 08.光线特效制作 3D光线学习,2D光线学 09.闪电特效制作I Advanced lighting制作学习 10.闪电特效制作II Advanced lighting制作学习 -
Nuke抠像 Nuke基础 Nuke软件基础与常用合成节点。 Roto抠像 Roto抠像节点与技巧。 Primatte抠像 Primatte抠像节点与技巧。 IBK抠像 IBK抠像节点与技巧。 Keylight抠像 Keylight抠像节点与技巧。 Keyer抠像 Keyer抠像节点与技巧。 Nuke抠像综合运用 Nuke抠像插件与抠像节点的综合运用。 Nuke跟踪 RotoPaint擦除 RotoPaint擦除节点与技巧。 2DTracking平面跟踪 2DTracking平面跟踪节点与技巧。 3DTracking立体跟踪 3DTracking立体跟踪节点与技巧。 Nuke跟踪运用 Nuke的抠像,擦除与跟踪的综合运用。 Nuke合成基础 Nuke通道与颜色 Nuke通道与颜色相关节点与技巧。 Nuke灯光 Nuke灯光相关节点与技巧。 Nuke景深与模糊 Nuke景深与模糊相关节点与技巧。。 Nuke粒子系统 Nuke粒子系统节点与技巧。 Nuke表达式 Nuke常用表达式与运用。 Nuke合成运用 2D合成基础 Nuke平面镜头合成基础。 2D合成应用 Nuke平面镜头合成运用。 3D合成基础 Nuke立体镜头合成基础。 3D合成应用 Nuke立体镜头合成运用。 Nuke合成综合运用 Nuke特效镜头合成的综合运用。 -
Maya基础 Maya模型与动画基础 学习Maya的基础操作、模型与动画相关常用功能。 Maya材质灯光渲染基础 学习Maya的材质、灯光、渲染相关常用功能。 Maya粒子系统 Nparticle基础 学习Nparticle粒子系统基础功能。 Nparticle力场 学习Npartcile粒子力场功能。 Npartcile应用 学习Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 Maya气体系统 Fluid基础 学习Fluid的基础功能。 Fluid力场 学习Fluid的力场。 Fluid爆炸效果动力学模拟 学习Fluid爆炸效果的动力学模拟。 Fluid爆炸效果材质、灯光、渲染、合成 学习Fluid爆炸效果的材质、灯光、渲染、合成。 Fluid龙卷风效果动力学模拟 学习Fluid龙卷风效果的动力学模拟。 Fluid龙卷风材效果材质、灯光、渲染、合成 学习Fluid龙卷风效果的材质、灯光、渲染、合成。 Maya布料系统 Ncloth基础 学习Ncloth的基础功能。 Ncloth力场 学习Ncloth的力场。 Ncloth碰撞 学习Ncloth的碰撞。 Maya毛发系统 Nhair基础 学习Nhair的基础功能。 Nhair力场 学习Nhair的力场。 Nhair碰撞 学习Nhair的碰撞。 Nhair角色头发动效果力学模拟 学习Nhair角色头发的动力学模拟 Nhair角色头发效果材质、灯光、渲染、合成 学习Nhair角色头发的材质、灯光、渲染、合成。 -
Houdini基础 Houdini模型与动画基础 学习Hoduini的基础操作、常用建模节点、常用动画节点。 Houdini材质灯光渲染基础 学习Houdini的常用材质、灯光、渲染节点。 Houdini粒子动力学 Pop粒子基础 学习Houdini的POP粒子系统的基础节点。 Pop粒子力场 学习Houdini的POP粒子系统的力场节点。 Pop粒子碰撞 学习Houdini的POP粒子系统的碰撞节点。 Houdini刚体动力学 RBD系统基础 学习Houdini的RBD刚体系统的基础节点。 RBD系统力场与约束 学习Houdini的RBD刚体系统的力场与约束节点。 Fracture系统基础 学习Houdini的Fracture破碎系统的基础节点。 Fracture系统碰撞 学习Houdini的Fracture破碎系统的碰撞节点。 Fracture系统控制 学习Houdini的Fracture破碎系统的控制节点。 Houdini气体动力学 Pyro系统基础 学习Houdini的Pyro气体系统的基础节点。 Pyro系统力场 学习Houdini的Pyro气体系统的力场节点。 Pyro系统碰撞 学习Houdini的Pyro气体系统的碰撞节点。 Pyro爆炸效果动力学模拟 学习Houdini的Pyro爆炸效果的动力学模拟。 Pyro爆炸效果材质、灯光、渲染与合成 学习Houdini的Pyro爆炸效果的材质、灯光、渲染与合成。 Houdini液体动力学 Flip系统基础 学习Houdini的Flip液体系统的基础节点。 Flip系统力场 学习Houdini的Flip液体系统的力场节点。 Flip系统碰撞 学习Houdini的Flip液体系统的碰撞节点。 Flip洪水效果动力学模拟 学习Houdini的Flip的洪水效果的动力学模拟。 Flip洪水效果材质、灯光、渲染与合成 学习Houdini的Flip的洪水效果的材质、灯光、渲染与合成。
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